タイムテーブル
  • 定員ありのイベント以外は受付時間内に4名が集まり次第、卓をご案内するマッチングサポート形式を採用しております。
  • 事前抽選制のイベントについては受付時間内に当選者が受付を完了していない場合のみ、当日枠を募集する可能性がございます。
タイムスケジュール
10:00
開場
10:00~
フリープレイマッチングサポート
フリープレイマッチングサポート

【開始時間】10:00(受付時間:10:00~18:00)
【賞品】
(ブラケット2~4)
 参加賞:大抽選会抽選券1枚
 民主勝利者賞:大抽選会抽選券1枚

(ブラケット5)
 参加賞:大抽選会抽選券1枚
 勝者:大抽選会抽選券1枚

フリープレイマッチングサポートを今回も実施!
公式で設定されている「ブラケット」に基づいてブラケット2~5を中心にフリープレイマッチングをサポートします!
コマンダーミッションの達成を目指しながら、参加者と楽しく交流しよう!

▼詳細はコチラ▼

公式で設定されているブラケットに基づくテーブル分けでマッチングが行われます。
ブラケットについては事前にこちらの記事をご確認ください。

※当日はブラケット1「エキシビション」はサイドイベントのみでのご案内となります。
※人数の都合により希望と異なるテーブルにご案内する場合がございます。
10:30~
ウェアウルフコマンダー
ウェアウルフコマンダー

【開始時間】10:30~11:15 ※4人集まり次第ご案内させていただきます
【賞品】
 参加賞:大抽選会抽選券1枚
 民主勝利者賞:大抽選会抽選券1枚
 勝者チーム:大抽選会抽選券1枚

それぞれのプレイヤーが与えられた役割に応じて通常のゲームとは異なる勝利条件の達成を目指す、一風変わったコマンダーです!
村人は果たして人狼を見破ることができるか…?ゲーム終了後も気が抜けない、ドキドキハラハラの体験を味わいましょう!

▼詳細はコチラ▼

プレイヤーはゲーム前に「村人A」「村人B」「人狼」「狂人」のいずれかの役割がランダムに与えられます。
人狼はゲームに勝たないようにプレイしますが、ゲーム後の投票で人狼だとばれてはいけません。

〇「村人」:2人
勝利条件:ゲーム終了後に人狼を投票で当てる。or人狼がゲームに勝利する。
〇「人狼」:1人
勝利条件:人狼がゲームで敗北し、かつ人狼が投票で当てられない。
〇「狂人」:1人
勝利条件:人狼がゲームで敗北し、かつ人狼が投票で当てられない。

ゲームが終了したら3分間の議論タイムを設けます。
敗北したプレイヤーのうち、だれが人狼だと思うか議論します。
議論タイムののち、投票を行い、もっとも多くの票を集めたプレイヤーが……
  村人や狂人だった→ゲームに勝利したプレイヤーが人狼でなければ、人狼・狂人の勝利
  人狼だった→村人2人の勝利
  そもそも勝者が人狼だった→村人2人の勝ち
なお、投票が2票ずつに割れてしまった場合、それぞれが最多票を獲得したこととなり、その中に人狼がいた場合は村人の勝利となります。

【コマンダーとの違い】
非公開領域の情報を公開してはいけません。
例えば自分の手札を対戦相手に見せたり、《吸血の教示者/Vampiric Tutor》で探したカードなど、公開する必要のないサーチカードを見せてはいけません。
議論タイムのために、ゲーム中に敗北したプレイヤーはデッキを片付けず、パーマネントや墓地、追放領域などをそのままの状態にしておきます。
11:00~
ユニバースビヨンドコマンダー(ブラケット3推奨)
ユニバースビヨンドコマンダー

【開始時間】11:00~11:45 ※4人集まり次第ご案内させていただきます
【賞品】
 参加賞:大抽選会抽選券1枚
 民主勝利者賞:大抽選会抽選券1枚
 勝者:大抽選会抽選券1枚

ありえないワクワク、ドキドキの驚きの体験。次元を超えた対戦が皆さんを待っています!
日常から離れた世界を存分に味わえる。ユニバースビヨンドコマンダーで楽しいひとときをお過ごしください!
※デッキはブラケット3:アップグレード以下が推奨となります。

▼詳細はコチラ▼

統率者に指定できるのは、ユニバースビヨンドをはじめとした他作品とのコラボレーション・セットのカードのみとなります。
それ以外のルールは通常のコマンダーに準拠します。
11:30~
1色に染め上げろ!単色王(ブラケット3推奨) 畠中愛さん参戦!
1色に染め上げろ!単色王

【開始時間】11:30~12:15 ※4人集まり次第ご案内させていただきます
【賞品】
 参加賞:大抽選会抽選券1枚
 民主勝利者賞:大抽選会抽選券1枚
 勝者:大抽選会抽選券1枚

1色だけで染め上げられたデッキの統率力を見せつける舞台が新たに登場!
自分の選んだ色への信心を見せつけましょう!相手の色へのリスペクトも忘れずに!
※デッキはブラケット3:アップグレード以下が推奨となります。

▼詳細はコチラ▼

【構築ルール】
固有色が単色(無色可)の伝説のクリーチャー1枚を統率者に指定することができるコマンダーです。
同色のカードであっても共闘で2枚の統率者を指定することはできません。

【禁止推奨・ゲームチェンジャーカード】
通常のコマンダーの禁止推奨・ゲームチェンジャーカードに準拠します。
12:00~
魔王を倒せ!激闘アーチエネミー(ブラケット3推奨)
魔王を倒せ!激闘アーチエネミー

【開始時間】12:00~12:45 ※4人集まり次第ご案内させていただきます
【賞品】
 参加賞:大抽選会抽選券1枚
 民主勝利者賞:大抽選会抽選券1枚

『ダスクモーン:戦慄の館』から新たに追加された新ルール「アーチエネミー」のイベントです!
強大な力を使いこなす魔王を3人の英雄の力を合わせて打ち倒すことができるか?はたまた、魔王が世界を支配してしまうのか…?
強力な計略カード達が毎ターン毎ターン緊張と興奮をもたらしてくれることは間違いなし!怒涛の戦いを体感しよう!
※デッキはブラケット3:アップグレード以下が推奨となります。

▼詳細はコチラ▼

・魔王側の初期ライフ総量は60点です。
・他方のチームは共用ライフを用います。初期ライフ総量は60点です。
・計略デッキは10枚以上で同名の計略カードは1枚制限で構築します。(計略デッキは晴れる屋より貸出します)
・魔王の先行でゲームは開始され、先行でもドロー・ステップにカードを引くことができます。
・計略カードの一番上のカードを実行するのは魔王の第1メイン・フェイズの開始時です。持続しない計略の誘発型能力の解決が終わったら、そのカードは計略デッキの一番下に置かれます。
・毒カウンターは各プレイヤーごとに管理します。いずれかのプレイヤーが10個以上の毒カウンターを得たならチーム全体が敗北します。
・その他の詳細はこちらをご確認ください。
12:30~
同族統一戦(ブラケット3推奨) スギちゃん参戦!
同族統一戦

【開始時間】12:30~13:15 ※4人集まり次第ご案内させていただきます
【賞品】
 参加賞:大抽選会抽選券1枚
 民主勝利者賞:大抽選会抽選券1枚

統率者と同じクリーチャータイプで統一したデッキで遊ぼう!
同一のクリーチャータイプを多く採用するので、クリーチャー同士のシナジーがカギになります!
クリーチャーの結束力で勝負に挑みましょう!
※デッキはブラケット3:アップグレード以下が推奨となります。

▼詳細はコチラ▼

【構築ルール】
統率者が持つ一つのクリーチャータイプを指定して、同じタイプのクリーチャーカードを25枚以上デッキに入れて構築する必要があります。
指定したクリーチャータイプをもたないクリーチャーカードを入れることはできません。
ただし、統率者が「[名前]との共闘」「共闘-[テキスト]」「ドクターのコンパニオン」のいずれかを持つ場合、それらのカードはクリーチャー・タイプが一致していなくても統率者に指定できます。

・「多相/Changeling」を持つクリーチャーを同タイプのクリーチャーカードとしてカウントする事が可能です。その際、デッキに入れられる「多相/Changeling」クリーチャーカードは最大5枚までとなります。
 ただし、クリーチャータイプに「多相の戦士」を選択している場合「多相/Changeling」を持つクリーチャーカードの枚数に制限はありません。
 
例:《巨大なるカーリア》では人間・クレリックのうち、どちらかのみを指定できます。天使やデーモンやドラゴンは指定することができません。クレリックを指定したらクレリックのタイプを持つクリーチャーカードを統率者以外に25枚以上デッキに入れる必要があります。
例:《万物の姿、オルヴァール》を統率者に指定する場合、「多相の戦士」か、その他のタイプから1つを指定する必要があります。
例:《無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker》と《追跡する影、ウキーマ/Ukkima, Stalking Shadow》は互いに「[カード名]との共闘」を持っています。この場合、人間、戦士、鯨、狼のいずれかのタイプを選び、デッキにはそのタイプを持つクリーチャーカードを統率者以外に25枚以上含めつつ、そのタイプを持たないクリーチャー・カードを使うことはできません。

【禁止推奨・ゲームチェンジャーカード】
通常のコマンダーの禁止推奨・ゲームチェンジャーカードに準拠します。
13:00~
エクイップコマンダー!(ブラケット3推奨) いってつ参戦!
エクイップコマンダー

【開始時間】13:00~13:45 ※4人集まり次第ご案内させていただきます
【賞品】
 参加賞:大抽選会抽選券1枚
 民主勝利者賞:大抽選会抽選券1枚

通常の統率者に加えて、装備品・カード1つを統率者に指定できるゲームです。
ダッコンと黒き剣、キャプテン・アメリカとシールド、クラウドとバスターソードなど、伝説のクリーチャーに「あの」装備品を持たせよう!
※デッキはブラケット3を推奨しています。

▼詳細はコチラ▼

統率者の固有色の範囲外の「装備品」を追加で統率者に選ぶことはできません。
例 《元ソルジャー、クラウド/Cloud, Ex-SOLDIER》と《コーリ鋼の短刀/Cori-Steel Cutter》→OK
例 《威名のソルジャー、セフィロス/Sephiroth, Fabled SOLDIER》と《コーリ鋼の短刀/Cori-Steel Cutter》→NG

統率者である装備品は一般的な統率者と同様、戦場から墓地に置かれたり、打ち消されて墓地に置かれたりした際に統率領域に戻すことができます。唱えなおす際の追加コストも同様です。
《霊気灯/The Aetherspark》を装備品・カードとして統率者に指定することは可能です。

【追加の禁止カード】
《大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator》
《鳴り渡る龍哮の征服者/Clarion Conqueror》
《石のような静寂/Stony Silence》
《機械の行進/March of the Machines》
《溜め込み屋のアウフ/Collector Ouphe》
《ティタニアの歌/Titania's Song》
《万力鎖/Manriki-Gusari》
《無のロッド/Null Rod》
《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
《市長の塔/Tower of the Magistrate》
《巨像の鎚/Colossus Hammer》
《エデンの剣、エクスカリバー/Excalibur, Sword of Eden》

【統率者としての使用を禁止】
《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》などの「呪禁」や「被覆」を与える能力を持つ装備品
13:30~
ベストパートナーコマンダー(ブラケット2推奨) トロピ大塚参戦!
ベストパートナーコマンダー

【開始時間】13:30~14:15 ※4人集まり次第ご案内させていただきます
【賞品】
 参加賞:大抽選会抽選券1枚
 民主勝利者賞:大抽選会抽選券1枚

すべての統率者が「共闘」を持つスペシャルなコマンダーを開催します!
普段使ってるコマンダーからサブ統率者を指定するもよし、ストーリー重視のこだわりパートナーでタッグを組むもよし。
あなたの考えた最高のパートナーをぜひ、対戦相手の皆さんにお披露目してください!
※デッキはブラケット2を推奨しています。

▼詳細はコチラ▼

【構築ルール】
統率者に指定できるすべてのカードが共闘を持ちます。(特定のクリーチャーへの共闘を持つクリーチャーはすべてのクリーチャーとの共闘を持ちます)
必ずちょうど2枚の統率者を指定してください。また、ぜひ統率者紹介の際は、選んだ理由も皆さんにお伝えください。
同名のカードを2枚統率者に指定することはできません(ただし「《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》」を除きます)。
背景選択をもつ統率者を指定した場合であっても、「伝説の背景・エンチャント」を統率者に指定することはできません。

【禁止推奨・ゲームチェンジャーカード】
通常のコマンダーの禁止推奨・ゲームチェンジャーカードに準拠します。
ブラケット2でのゲームを想定しています。統率者2枚の組み合わせで致命的なコンボが成立するような組み合わせはお控えください。
14:00~
すーぱー・えきしびしょん・こまんだー「ブラケット1で遊ぼー!」
すーぱー・えきしびしょん・こまんだー「ブラケット1で遊ぼー!」

【開始時間】14:00~14:45 ※4人集まり次第ご案内させていただきます
【賞品】
 参加賞:大抽選会抽選券1枚
 民主勝利者賞:大抽選会抽選券1枚

ブラケット1「エキシビジョン」限定のコマンダー!
自分の好きなカードを見せあったり、思いついたユニークなものを披露しあったりする場です。
例えば「馬単」「本単」「ラッキー7構築(数字の7が書いてあるカードだけで構築)」など!
ここではもはや構築済みデッキですらオーバーパワーです。ゲームは非常にゆっくりと進み、長引くことでしょう。勝敗を重視するのではなく、遊びやコミュニケーションを楽しむことに意識を向けましょう!

▼詳細はコチラ▼

・ゲームチェンジャー・カード:使用できません。
・2枚無限コンボ:2枚以下のカードで無限ループ・無限ダメージ・無限リソースを得られるようなコンボは使用できません。
・土地全体拒否:土地のアンタップを阻害したり、複数枚の土地を破壊するカードは使用できません。
・追加ターンを得るカードは使用できません。
・土地を探す以外のサーチカード:あまりに多数の「カードを探す」カードは使用できません。コンボを決めるのではなく、ランダム性を楽しみましょう。
14:30~
1色に染め上げろ!単色王(ブラケット3推奨) ミートたけしさん参戦!
1色に染め上げろ!単色王

【開始時間】14:30~15:15 ※4人集まり次第ご案内させていただきます
【賞品】
 参加賞:大抽選会抽選券1枚
 民主勝利者賞:大抽選会抽選券1枚
 勝者:大抽選会抽選券1枚

1色だけで染め上げられたデッキの統率力を見せつける舞台が新たに登場!
自分の選んだ色への信心を見せつけましょう!相手の色へのリスペクトも忘れずに!
※デッキはブラケット3:アップグレード以下が推奨となります。

▼詳細はコチラ▼

【構築ルール】
固有色が単色(無色可)の伝説のクリーチャー1枚を統率者に指定することができるコマンダーです。
同色のカードであっても共闘で2枚の統率者を指定することはできません。

【禁止推奨・ゲームチェンジャーカード】
通常のコマンダーの禁止推奨・ゲームチェンジャーカードに準拠します。
15:00~
ウェアウルフコマンダー タイシン参戦!
ウェアウルフコマンダー

【開始時間】15:00~15:45 ※4人集まり次第ご案内させていただきます
【賞品】
 参加賞:大抽選会抽選券1枚
 民主勝利者賞:大抽選会抽選券1枚
 勝者チーム:大抽選会抽選券1枚

それぞれのプレイヤーが与えられた役割に応じて通常のゲームとは異なる勝利条件の達成を目指す、一風変わったコマンダーです!
村人は果たして人狼を見破ることができるか…?ゲーム終了後も気が抜けない、ドキドキハラハラの体験を味わいましょう!

▼詳細はコチラ▼

プレイヤーはゲーム前に「村人A」「村人B」「人狼」「狂人」のいずれかの役割がランダムに与えられます。
人狼はゲームに勝たないようにプレイしますが、ゲーム後の投票で人狼だとばれてはいけません。

〇「村人」:2人
勝利条件:ゲーム終了後に人狼を投票で当てる。or人狼がゲームに勝利する。
〇「人狼」:1人
勝利条件:人狼がゲームで敗北し、かつ人狼が投票で当てられない。
〇「狂人」:1人
勝利条件:人狼がゲームで敗北し、かつ人狼が投票で当てられない。

ゲームが終了したら3分間の議論タイムを設けます。
敗北したプレイヤーのうち、だれが人狼だと思うか議論します。
議論タイムののち、投票を行い、もっとも多くの票を集めたプレイヤーが……
  村人や狂人だった→ゲームに勝利したプレイヤーが人狼でなければ、人狼・狂人の勝利
  人狼だった→村人2人の勝利
  そもそも勝者が人狼だった→村人2人の勝ち
なお、投票が2票ずつに割れてしまった場合、それぞれが最多票を獲得したこととなり、その中に人狼がいた場合は村人の勝利となります。

【コマンダーとの違い】
非公開領域の情報を公開してはいけません。
例えば自分の手札を対戦相手に見せたり、《吸血の教示者/Vampiric Tutor》で探したカードなど、公開する必要のないサーチカードを見せてはいけません。
議論タイムのために、ゲーム中に敗北したプレイヤーはデッキを片付けず、パーマネントや墓地、追放領域などをそのままの状態にしておきます。
15:30~
同族統一戦(ブラケット3推奨)
同族統一戦

【開始時間】15:30~16:15 ※4人集まり次第ご案内させていただきます
【賞品】
 参加賞:大抽選会抽選券1枚
 民主勝利者賞:大抽選会抽選券1枚

統率者と同じクリーチャータイプで統一したデッキで遊ぼう!
同一のクリーチャータイプを多く採用するので、クリーチャー同士のシナジーがカギになります!
クリーチャーの結束力で勝負に挑みましょう!
※デッキはブラケット3:アップグレード以下が推奨となります。

▼詳細はコチラ▼

【構築ルール】
統率者が持つ一つのクリーチャータイプを指定して、同じタイプのクリーチャーカードを25枚以上デッキに入れて構築する必要があります。
指定したクリーチャータイプをもたないクリーチャーカードを入れることはできません。
ただし、統率者が「[名前]との共闘」「共闘-[テキスト]」「ドクターのコンパニオン」のいずれかを持つ場合、それらのカードはクリーチャー・タイプが一致していなくても統率者に指定できます。

・「多相/Changeling」を持つクリーチャーを同タイプのクリーチャーカードとしてカウントする事が可能です。その際、デッキに入れられる「多相/Changeling」クリーチャーカードは最大5枚までとなります。
 ただし、クリーチャータイプに「多相の戦士」を選択している場合「多相/Changeling」を持つクリーチャーカードの枚数に制限はありません。
 
例:《巨大なるカーリア》では人間・クレリックのうち、どちらかのみを指定できます。天使やデーモンやドラゴンは指定することができません。クレリックを指定したらクレリックのタイプを持つクリーチャーカードを統率者以外に25枚以上デッキに入れる必要があります。
例:《万物の姿、オルヴァール》を統率者に指定する場合、「多相の戦士」か、その他のタイプから1つを指定する必要があります。
例:《無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker》と《追跡する影、ウキーマ/Ukkima, Stalking Shadow》は互いに「[カード名]との共闘」を持っています。この場合、人間、戦士、鯨、狼のいずれかのタイプを選び、デッキにはそのタイプを持つクリーチャーカードを統率者以外に25枚以上含めつつ、そのタイプを持たないクリーチャー・カードを使うことはできません。

【禁止推奨・ゲームチェンジャーカード】
通常のコマンダーの禁止推奨・ゲームチェンジャーカードに準拠します。
16:00~
双頭巨人戦コマンダー(ブラケット3推奨)
双頭巨人戦コマンダー

【開始時間】16:00~16:45 ※4人集まり次第ご案内させていただきます
【賞品】
 参加賞:大抽選会抽選券1枚
 民主勝利者賞:大抽選会抽選券1枚

2人で組となって戦うのが双頭巨人戦コマンダー!
それぞれが用意したコマンダーデッキが、普段では見られないシナジーを生み出してしまうかも…!?
相手のチームを2人の力を合わせて打倒しましょう!
※デッキはブラケット3:アップグレード以下が推奨となります。

▼詳細はコチラ▼

・2人1組のチームで2対2のコマンダーを行います。組み分けは4人集まり次第、その中からランダムでスタッフが指定させていただきます。
・デッキ枚数はそれぞれで100枚です。
・初期ライフは60点です(チームで共有、その他のリソースは共有されません)。
・対戦中チームメイトとの意思疎通は自由に行っていただいて構いません。
・ゲームの進行はチームごとに行います(フェイズの移行はチーム内で同時に行います)。
・「各対戦相手」や「各プレイヤー」と書かれた効果は、チームメンバーそれぞれに影響します。
・チームメイトやチームメイトがコントロールしているプレインズウォーカーへの攻撃をブロックすることができます。
・先行チームのドローはありません。

【禁止推奨・ゲームチェンジャーカード】
通常のコマンダーの禁止推奨・ゲームチェンジャーカードに準拠します。
16:30~
ユニバースビヨンドコマンダー(ブラケット3推奨) かつおぶし石川さん参戦!
ユニバースビヨンドコマンダー

【開始時間】16:30~17:15 ※4人集まり次第ご案内させていただきます
【賞品】
 参加賞:大抽選会抽選券1枚
 民主勝利者賞:大抽選会抽選券1枚
 勝者:大抽選会抽選券1枚

ありえないワクワク、ドキドキの驚きの体験。次元を超えた対戦が皆さんを待っています!
日常から離れた世界を存分に味わえる。ユニバースビヨンドコマンダーで楽しいひとときをお過ごしください!
※デッキはブラケット3:アップグレード以下が推奨となります。

▼詳細はコチラ▼

統率者に指定できるのは、ユニバースビヨンドをはじめとした他作品とのコラボレーション・セットのカードのみとなります。
それ以外のルールは通常のコマンダーに準拠します。
18:30~
大抽選会
大抽選会

【開始時間】18:30
【参加費】大抽選会抽選券が必要です。

参加パッケージには大抽選会の参加券が1枚ついてくる!
さらに、一部サイドイベントのご参加や物販ブースのご購入の購入3,000円ごとに抽選券を追加で1枚プレゼント!
18:30からの抽選会で豪華景品をゲットしよう!

※景品は当日、会場でのみお受け取りが可能です。
19:00
完全閉場
  • 勝利者賞は対戦に勝利したプレイヤーに与えられます。
  • 民主的勝利者賞は、対戦終了後、その対戦に参加したプレイヤー同士で誰がゲームを一番盛り上げたかを投票によって決定します(自身を指名することはできません)。
  • これにより最多票を獲得したプレイヤーに与えられます(最多票を獲得したプレイヤーが2名以上いる場合はじゃんけんにより1名を決定します)。
  • イベントの開始時間は当日の状況により前後します。