![《激励/Invigorate》[CMD] 緑C](https://files.hareruyamtg.com/img/goods/L/247332.jpg)
![《激励/Invigorate》[CMD] 緑C](https://files.hareruyamtg.com/img/goods/L/247332_jp.jpg)
■カード説明
カード名 | 激励 |
色 | 緑 |
コスト | (2)(G) |
カードタイプ | インスタント |
サブタイプ | |
レアリティ | コモン |
カードテキスト |
あなたが森(Forest)をコントロールしている場合、あなたは、激励のマナ・コストを支払うのではなく、「対戦相手1人は3点のライフを得る」ことを選んでもよい。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。 |
フレーバーテキスト | |
セット名 | 統率者 |
イラストレーター | Dan Frazier |
使用可能フォーマット | Middle School,Commander,Legacy,Vintage |
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このカードはこんなデッキで使われています
■レガシー

感染/Infect
- プレイヤー:Ishiyama Chisato
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感染/Infect
- プレイヤー:トキトウ ヒロフミ
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■統率者

原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hunger
- プレイヤー:Ohashi Kaito
- 大会名:18時統率者戦[2回戦]
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■ヴィンテージ

データなし/No Data
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- 大会名:【特別掲載】トモハッピーチャンネル-2023/2/27
- 成績:
- 参加人数:
- 開催日:2023/02/06
■ミドルスクール
該当なし