■カード説明
| カード名 | 巣心のシャーマン |
| 色 | 緑 |
| コスト | (3)(G) |
| カードタイプ | クリーチャー |
| サブタイプ | 人間 シャーマン |
| レアリティ | レア |
| カードテキスト |
巣心のシャーマンが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしている土地と共通の土地タイプを持たない基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。 {5}{Green}:緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。 |
| フレーバーテキスト | |
| パワー・タフネス | 3 / 5 |
| セット名 | イニストラード:真紅の契り |
| イラストレーター | Eric Deschamps |
| 使用可能フォーマット | Legacy,Modern,Vintage,Commander,Pioneer,Historic,Brawl |
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