◇構築ルール◇
干支にちなんだクリーチャーを統率者にして遊ぶ特別ルールイベントです!
参加者は、自分の選んだ干支に対応するクリーチャー・タイプを持つ伝説のクリーチャーを統率者として使用します。
デッキには、選んだ干支に対応するクリーチャー・タイプのカードを合計5枚以上入れてください。
例:子(ね)を選んだ場合
ネズミ(Rat)とハリネズミ(Hedgehog)のどちらを組み合わせても合計5枚以上あればOKです。
※以下の干支には該当する伝説のクリーチャーが存在しないため、今回は使用できません。
丑(うし)・未(ひつじ)
干支対応クリーチャー・タイプ一覧
子(ね): ネズミ(Rat)、ハリネズミ(Hedgehog)
寅(とら): 猫(Cat)
卯(う): 兎(Rabbit)
辰(たつ): ドラゴン(Dragon)
巳(み): 蛇(Snake)
午(うま): 馬(Horse)
申(さる): 猿(Monkey)、類人猿(Ape)
酉(とり): 鳥(Bird)
戌(いぬ): 犬(Dog)
亥(い): 猪(Boar)
特別ルールで、いつもと違った統率者戦を楽しみましょう!
・2回戦固定で行います。
・各ラウンドの制限時間は60分です。
・イベント開始時に、
◆ブラケット◆を確認いたします。
・申告したブラケットとデッキ内容に大きな乖離が見られた場合、賞品の付与をお断りさせていただく場合がございますので、予めご了承ください。
◆統率者ブラケットとは◆
統率者戦を楽しく遊びたい人同士が、お互いにちょうどいい遊び相手を見つけるための仕組みです。
詳細は
◆こちら◆
・第2回戦の開始前まで途中参加可能です。(参加賞なし)
・途中参加の場合、1回戦目は不戦敗となります。
・定員は、開催中のイベント全ての合計人数となっております。
・受付時間終了時点で参加希望者が定員を超過していた場合、先着順となります。
・参加者3人から開催いたします。
・女性プレイヤーは参加費が半額になります。(10円台の端数は切り上げになります)
・高校生以下のプレイヤーは参加費が無料になります、イベント受付の際にスタッフへ生徒手帳をご提示ください。
制限時間内に決着が付かなかった場合、以下の優先順位で勝利者を決定します。
①終了のコールがあった時点で、ライフポイントが最大であるプレイヤーが勝利する。
②ライフが最大のプレイヤーが複数いる場合、最大のライフを持たないプレイヤーは敗北し、その時点でライフが最大のプレイヤーの人数に等しい数の延長ターンを行う。
但し「いずれかのプレイヤーが最大のライフ総量を持っていない場合、そのプレイヤーはゲームに敗北する」というルールを追加して行う。
③延長ターンが全て終了した後、勝敗がつかなかった場合、すべてのプレイヤーは敗北する。