4人卓を基本とし、参加人数に応じて3人~5人に分けます。
合計2ゲーム行います。ゲーム間で卓の組み換えを行います。
1ゲームは60分間です。
時間内にゲームが終わらない場合、そこからスタックが空になるor10分経過するまでゲームを続け、それでも終わらない場合はライフの一番多いプレイヤー(複数いた場合、その中で席が一番後ろのプレイヤー)が勝者です。
勝者が決まった時点でテーブルについている参加者同士でこのゲームの『盛り上げハッピー賞』を決めてください。
【構築ルール】
マナ総量5以上のカードのみ使用可能
デッキの枚数は統率者を含め50枚ちょうど
統率者もマナ総量5以上のもののみ使用可能
統率者として指定できるプレインズウォーカーや、「共闘」を持つ伝説のクリーチャーやプレインズウォーカー2枚を指定することができるが、いずれもマナ総量が5以上でなくてはならない
統率者戦で禁止されているカードに加えて独自の禁止カードリストがある
ヒュージ・リーダーズでは2つのパワーレベルが定義されている
1つ目のパワーレベルは、禁止カードリストに含まれていないカードのみで構築された場合に適用される 『コロッサル』
2つ目は、本来のヒュージ・リーダーズの禁止カードに加えて、“コロッサル・リスト"に挙げられているカードを禁止する 『フレンドリー』
コロッサルリストは
こちらのページをご確認ください。
【ゲームルール】
初期ライフは25点、統率者ダメージの制度は無し
プレイヤーは、統率領域から自分がオーナーである土地をプレイしてもよい。
ゲーム開始時、各プレイヤーはゲーム外から荒地カードを4枚、統率領域に置く。これらの荒地カードは拠点として扱う。
各ラウンドごとにデッキを変更できます。
参加受付は先着順です。また進行中のイベントの参加人数が席数に達し次第、受付を締め切ります。